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国内外游戏公司2016年第二季度财报汇总

  近阶段,国内外游戏公司纷纷发布了2016年第二季度财报。其中百度、畅游、迅雷国内游戏公司 财报出现同比下滑情况;脸书、育碧、HTC等均实现盈利。07073小编整理了部分游戏公司2016Q2 财报,一起感受一下第二季度的游戏市场吧。

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  百度第二季度总营收为人民币182.64亿元(约合27.48亿美元),同比增长10.2%,不计入去哪儿在 2015财年第二季度的业绩为同比增长16.3%;第二季度净利润为人民币24.14亿元(约合3.632亿美 元),同比下滑34.1%。

  百度2016Q2财报:净利24亿元 同比下滑34.1%

  畅游总收入为1.29亿美元,同比下降36%,环比下降1%,网络游戏收入为9,900万美元,同比下降 42%,环比下降3%,公司客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为290万,同比下降34%,环比下 降3%。

  畅游2016年Q2财报:网游营收9900万美元

  迅雷第二季度总收入达到3810万美元,同比增幅达22.3%;来自持续运营业务的净亏损为400万美 元,上一季度净亏损为540万美元。

  迅雷2016Q2财报:网络游戏营收下滑

  育碧发布2016-2017年Q1财报(2016Q2),财报统计截至2016年6月30日。据财报显示,公司营收达 到了1.53亿美元,高于预期的1.3766亿美元,比去年同期增长44%。

  育碧2016Q2财报:数字游戏收入占比75%

  KT在Q2营收79.65亿日元,同比增长12.9%;营业利润11.78亿日元,相较去年同期增长70.6%;经常 利润12.31亿日元,同比下滑58.6%;季度净利润10.82亿日元,减少46.7%。

  KT第二季度财报:盈利11.78亿日元 同比增70%

  任天堂发布了2016年第1四半期(2016年4月~6月份)的最新财报,销售额为619亿日元,同比前年 同期减少31.3%。

  任天堂2016Q2营收619亿日元 硬件销量低迷

  卡普空公司公布了2017年3月期第1四半期(2016年4月~6月)财报,财报显示销售额为109.27亿日 元,同比前年同期减少24.9%,营业损益为7.26亿日元的赤字,同比为20.26亿日元的黑字。

  卡普空2016Q2财报:整体成减收减益赤字状态

  Facebook第二季度营收为64.36亿美元,比去年同期的40.42亿美元增长59%;净利润为20.55亿美 元,比去年同期的7.19亿美元增长186%。

  Facebook Q2营收64亿美元 财报公布股价上涨

  HTC第二季度的营业亏损为42亿元新台币(约合1.33亿美元),营业利润率为-22.5%。第二季度毛 利润率的增长导致第二季度营收比前一季度增长了27%。和去年同期相比,HTC二季度营收并没有 改变持续下滑的态势。

  HTC2016Q2亏损9800万美元 HTC Vive寄予厚望

  动视暴雪第二季度净营收为15.70亿美元(约合人民币104亿元),比去年同期的10.44亿美元增长 50%;净利润为1.27亿美元(约合人民币8.4亿元),比去年同期的2.12亿美元下滑40%。

  动视暴雪发布第二季度财报:净利润8.4亿元

  Zynga当季度收入为1.817亿美元,同比下降9%,环比下降了3%。Zynga当季度亏损440万美元,公 司在去年同期和上个季度的亏损额为2700万美元。Zynga的每月活跃用户(MAU)也出现下降。

  Zynga Q2财报:收入1.8亿美元同比下降9%

  mixi在Q2营收473亿日元,同比减少5.5%;营业利润201亿日元,下滑17.3%;经常利润199亿日元, 减少17.9%;净利润135亿日元,同比减少14.9%,整体呈现出减收减益。

  mixi第二季度财报营收473亿日元 将重新入华

  DeNA在Q2营收382亿日元,同比增长1.5%;营业利润73亿日元,较去年同期上升83.5%;最终利润51 亿日奥运,同比增长152.2%。

  DeNA2016Q2盈利73亿日元 同比增83%

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